Programa muy simple para parsear (convertir) texto Markdown a HTML - sintaxis similar a markdown - commonmark
Esta aplicación es una bifurcación desarrollada por Karl Bartel y este documento es la Traducción al Español de la documentación que el
Desarrollador puso en el repo desde donde se la puede descargar.
Este trabajo de Traducción está licenciado por el Autor del Sitio bajo los mismos términos y condiciones de la Web antes citada y por la Licencia FDL 1.3.
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smu - Un Lenguaje de Marcado simple
smu - Un Lenguaje de Marcado simple
smu es un lenguaje de marcado muy simple y mínimo. Está diseñado para su uso en entornos tipo wiki, y hace que sea muy fácil escribir sus documentos sobre la marcha y
convertirlos en HTML.
smu es capaz de analizar documentos muy grandes. Se adapta muy bien, siempre y cuando se evite usar una gran cantidad de sangrías.
Sintaxis
smu se inició como una reescritura de
markdown pero se convirtió en algo más ligero y consistente. Se diferencia de CommonMark en los
siguientes aspectos:
No admite enlaces de estilo de referencia.
Reglas de sangría más estrictas para las listas.
Las listas no terminan los párrafos por sí mismas (se necesita una línea en blanco).
Las reglas horizontales (<hr>) deben usar - - - como sintaxis
Las vallas de código tienen una sintaxis más estricta.
Los parches que aumenten la compatibilidad con CommonMark son bienvenidos siempre que no aumenten la complejidad del código de forma significativa.
Este proyecto es un fork del smu original de
Enno Boland. Las principales diferencias con el
smu original son:
Soporte para vallas de código.
Mejora de la compatibilidad con CommonMark. Por ejemplo:
Los bloques de código necesitan cuatro espacios de sangría en lugar de tres.
Omite las líneas vacías al final de los bloques de código.
Ignora los espacios individuales alrededor de los espacios de código.
Mantiene los comentarios HTML en la salida.
Mejora del cumplimiento de las especificaciones para las listas.
El anidamiento de bloques de código entre comillas funciona.
Las líneas "vacías" en las listas se comportan de forma idéntica, sin importar la cantidad de espacios en blanco que''''' contengan.
No hay escapes de barras invertidas en los bloques de código.
Utiliza el primer número como número de inicio para las listas ordenadas.
Se ha añadido un sencillo conjunto de pruebas para comprobar la conformidad y evitar regresiones.
Patrones en línea
Hay varios patrones que puede utilizar para resaltar su texto:
Enfatizar:
Rodee su texto con * o _ (asterisco o un guión bajo) para obtener un texto con caracteres inclinados:
Si se escribe: Esto *es* genial, se obtiene: Esto es genial.
También, si se escribe: esto _es_ genial, se obtiene: Esto es genial.
Rodee su texto con ** o __ (dos asteriscos o dos guión bajo seguidos) para obtener un texto en negrita:
Si se escribe: Esto **es** genial, se obtiene: Esto es genial.
También, si se escribe: Esto __también__ está bueno, se obtiene: Esto también está bueno.
Rodee su texto con *** o ___ (tres asteriscos o tres guión bajo seguidos) para obtener un texto con caracteres en negrita e inclinado: :
Si se escribe: Esto ***es*** guay, se obtiene: Esto es guay.
También, si se escribe: Esto ___también está bueno, se obtiene: Esto también está bueno.
Pero este ejemplo no funcionará como se espera:
***Hola** cómo va*
Se trata de un error de wontfix porque haría el código fuente demasiado complejo.
Use esto en su lugar:
***Hola*** *cómo va*.
Código en línea
Puede producir código en línea rodeándolo con tilde francesa.
Use `rm -rf /` si es un N00b.
Use ``rm -rf /`` si es un N00b.
Use ```rm -rf /``` si es un N00b.
Se pueden usar dobles y triples tildes francesas si el propio código contiene estos caracteres.
Títulos
Crear títulos en smu es muy fácil. Hay dos estilos de sintaxis diferentes. El
primero es el subrayado con al menos tres caracteres:
Título
======
Tema
----
Esto es muy intuitivo y se explica por sí mismo. El código fuente resultante es el siguiente esto:
<h1>Título</h1>
<h2>Tema</h2>
Utilice los siguientes prefijos si no le gusta el subrayado:
# h1
## h2
### h3
#### h4
##### h5
###### h6
Enlaces
La forma más sencilla de definir un enlace es con un simple: <>. Por ejemplo:
<http://s01.de>
Puede hacer lo mismo con las direcciones de correo electrónico:
<yourname@s01.de>
Si quiere definir una etiqueta para la url, tiene que utilizar una sintaxis diferente
Sólo el primer número de una lista es significativo. Todos los siguientes elementos de la lista se se cuentan continuamente. Si quiere
una lista que empiece por el 2, podría escribir
2. Item 2
2. Item 3
2. Item 4
y obtendrá el siguiente HTML que se renderizará con los números 2, 3, 4:
Utilice el > (paréntesis angular de cierre y un espacio) como prefijo de línea para definir las comillas. Las comillas en bloque
se interpretadas también. Esto hace posible incrustar enlaces, encabezados e incluso otras citas dentro de una cita:
Esta es una cita con un [enlace](http://s01.de/~gottox)
Resultado:
<blockquote><p>
Hola
Esto es una cita con un <a href="http://s01.de/~gottox">enlace</a></p>
</blockquote>
Puede definir un bloque de código con un tabulador inicial o con 4 espacios iniciales
Alinear las columnas hace que la entrada sea más agradable de leer, pero no es necesario para obtener la salida correcta de la tabla. Se
puede escribir simplemente
Para alinear el contenido de las celdas de la tabla, utilice |:--| para la izquierda, |--:| para la derecha y
|:--:| para la alineación centrada en la fila que separa la cabecera del el cuerpo de la tabla.
Para insertar una regla horizontal basta con añadir - - - en una línea vacía:
Hello
- - -
Hello2
Código HTML resultante:
<p>
Hello
<hr />
Hello2
</p>
Cualquier carácter de puntuación ASCII puede escaparse precediéndolo de una barra invertida para evitar que se interpreten: !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[]^_`{|}~\
Para forzar un salto de línea basta con añadir dos espacios al final de la línea:
No hay salto de línea
aquí.
Pero aquí hay
uno.
Incrustar HTML
Puede incluir código HTML arbitrario en sus documentos. El código HTML se transmitirá al documento resultante sin modificaciones. Esta es
una buena manera de trabajar en torno a las características que faltan en smu. Si no desea este comportamiento, utilice la
bandera -n al ejecutar smu para escapar estrictamente de las etiquetas HTML.