Permacomputación: principios
Estos son principalmente principios de diseño/práctica y no
filosóficos, así que siéntete libre de estar en desacuerdo
con ellos, reestructurarlos y (re)interpretarlos
libremente. La permacomputación no es prescriptiva, sino
que favorece la situacionalidad y la conciencia de la
diversidad de contextos. Dicho de otra manera, sus
principios de diseño pueden ser tan útiles como una forma
de guiar la práctica en una situación específica, como
pueden ser utilizados como un dispositivo para ayudar a
resaltar problemas sistémicos en la relación entre la
tecnología informática y la ecología.
Además, esto es un gran trabajo en progreso :)
Cuidar la vida
Esta es la base ética sobre la que se construye la
permacomputación. Se refiere a los principios
permaculturales de "cuidar la tierra" y "cuidar a las
personas", pero puede considerarse como el axioma básico
para todas las decisiones.
Crea sistemas de bajo consumo que fortalezcan la biosfera y
usa la red de área amplia con moderación. Minimiza el uso
de energía artificial, combustibles fósiles y recursos
minerales. No crees sistemas que oculten el desperdicio.
Cuidar los chips
La producción de nuevo hardware informático consume mucha
energía y recursos. Por lo tanto, necesitamos maximizar la
vida útil de los componentes de hardware, especialmente los
microchips, debido a su baja reciclabilidad material.
- Respeta las peculiaridades y singularidades de lo que ya
existe y repara lo que se pueda reparar.
Crea nuevos dispositivos a partir de componentes
recuperados.
- Apoya el tiempo compartido local dentro de tu comunidad
para evitar comprar cosas redundantes.
- Presiona a la industria hacia la longevidad planificada.
- Diseña para el desmontaje.
Mantenlo pequeño
Los sistemas pequeños tienen más probabilidades de tener
requisitos de hardware y energía reducidos, así como una
alta comprensibilidad. Son más fáciles de entender,
gestionar, reestructurar y reutilizar.
- Las dependencias (incluyendo los requisitos de hardware y
cualquier software/biblioteca externa que el programa
requiera) también deben mantenerse bajas.
- Evita la pseudosimplicidad, como interfaces de usuario
que ocultan su funcionamiento al usuario.
- Acumula sabiduría y experiencia en lugar de código.
- La baja complejidad es hermosa. Esto también es
relevante, por ejemplo, en los medios visuales, donde la
"alta calidad" a menudo se considera que proviene de altas
resoluciones y grandes tasas de bits.
- Escala humana: un nivel razonable de complejidad para un
sistema informático es que pueda ser completamente
entendido por una sola persona (desde los detalles de
hardware de bajo nivel hasta las peculiaridades a nivel de
aplicación).
- La escalabilidad (hacia arriba) es esencial solo si
existe una necesidad real y justificada de escalar; la
escalabilidad hacia abajo puede ser más relevante a menudo.
- Pensamiento de abundancia. Si la capacidad informática se
siente demasiado limitada para cualquier cosa, puedes
reconsiderarla desde el punto de vista de la abundancia
(por ejemplo, llevándote cincuenta años atrás en el
tiempo): decenas de kilobytes de memoria, miles de
operaciones por segundo – ¡piensa en todas las
posibilidades!
Espera lo mejor, prepárate para lo peor
Es una buena práctica mantener todo lo más resistente y
tolerante al colapso posible, incluso si no crees en estos
escenarios.
- Mientras seas resistente y construyas sobre una base
sólida, mantente abierto a posibilidades positivas y
utópicas. Experimenta con nuevas ideas y ten grandes
visiones.
- Diseña para el descenso.
Mantenlo flexible
La flexibilidad significa que un sistema puede ser
utilizado en una amplia gama de propósitos, incluidos
aquellos para los que no fue diseñado principalmente. La
flexibilidad complementa la pequeñez y la simplicidad. En
un sistema ideal y elegante, los tres factores (pequeñez,
simplicidad y flexibilidad) se apoyan mutuamente.
Si es posible imaginar todos los casos de uso posibles al
diseñar un sistema, el diseño puede ser demasiado simple
y/o demasiado inflexible. La pequeñez, la simplicidad y la
flexibilidad también forman parte del ideal de
"herramientas pequeñas y afiladas" de la línea de comandos
de Unix. Aquí, la clave de la flexibilidad es la capacidad
de combinar creativamente pequeñas herramientas que hacen
cosas pequeñas e individuales.
- La tecnología informática en general es muy flexible
debido a su programabilidad. La programación y la
programabilidad deben ser apoyadas y fomentadas en todas
partes, y los bloqueos artificiales que impiden la
(re)programación deben ser eliminados.
- Diseña sistemas que puedas modificar y mejorar
gradualmente mientras los ejecutas.
Construye sobre una base sólida
Es bueno experimentar con nuevas ideas, conceptos y
lenguajes, pero depender de ellos suele ser una mala idea.
Aprecia las tecnologías maduras, las ideas claras y las
teorías bien entendidas al construir algo que está
destinado a durar.
- Evita dependencias poco confiables, especialmente como
dependencias duras (no opcionales). Si no puedes evitarlas
(en el caso del software), ponlas disponibles en el mismo
lugar donde tienes tu programa disponible.
- Es posible apoyar varias plataformas objetivo. En el caso
de programas duraderos, una de estas debería ser una
plataforma base que no cambie y, por lo tanto, no cause
deterioro del software.
- No des nada por sentado. Especialmente no esperes que la
infraestructura, como la red eléctrica y la red global,
continúe funcionando indefinidamente.
- También puedes leer esto como "haz crecer raíces en un
terreno sólido". Aprende cosas que perduren, enriquece tu
tradición local, conoce la historia de todo.
Amplifica la conciencia
Las computadoras fueron inventadas para asistir a las
personas en sus procesos cognitivos. La "amplificación de
la inteligencia" era un buen objetivo, pero la inteligencia
también puede usarse de manera estrecha y ciega. Por lo
tanto, puede ser una mejor idea amplificar la conciencia.
- La conciencia significa conciencia de lo que está
sucediendo concretamente en el mundo/entorno, pero también
conciencia de cómo funcionan las cosas y cómo se sitúan en
sus contextos (culturales, históricos, biológicos, etc.).
- No necesitas manipular todo para entenderlo. El hacking
yin enfatiza la observación.
- Rambién puede ser una buena idea a menudo amplificar la
conciencia de la computadora de su entorno físico con cosas
como sensores.
Expón todo
Como una extensión de "amplifica la conciencia": ¡No
ocultes información!
- Mantén todo abierto, modificable y flexible.
- Comparte tu código fuente y filosofías de diseño.
- Visualización del estado: Haz que la computadora
visualice/sonorice su estado interno, así como todo lo que
sabe sobre el estado de su entorno físico. Considera esta
visualización/sonorización como un paisaje de fondo:
facilita la observación pero no robes la atención. Además,
no uses demasiados recursos informáticos para esto
(actualizar un paisaje de fondo a pantalla completa decenas
de veces por segundo es un exceso total).
Responde a los cambios
Los sistemas informáticos deben adaptarse a los cambios en
sus entornos operativos (especialmente en relación con la
energía y el calor). No se debe requerir la disponibilidad
las 24 horas del día, los 7 días de la semana de todas las
partes del sistema, ni un rendimiento operativo constante
(por ejemplo, la velocidad de la red).
- A largo plazo, los sistemas de software y hardware no
deben quedar obsoletos por las necesidades y condiciones
cambiantes. Se puede escribir nuevo software incluso para
computadoras antiguas, se puede modificar software antiguo
para responder a nuevas necesidades, y se pueden construir
nuevos dispositivos a partir de componentes antiguos. Evita
tanto el deterioro del software como la retrocomputación.
Todo tiene un lugar
Sé parte de tus ciclos locales de energía/materia,
ecosistemas y culturas. Valora la localidad, evita la
centralización. Fortalece las raíces locales de la
tecnología que usas y creas.
Mientras operas localmente y en el presente, sé consciente
del contexto mundial en el que se desarrolla tu trabajo.
Esto incluye el contexto histórico varias décadas hacia el
pasado y el futuro. Comprender el pasado es la clave para
vislumbrar los futuros posibles.
- Nada es "universal". Incluso las computadoras,
"calculadoras universales" que pueden readaptarse a
cualquier tarea, están llenas de peculiaridades que
provienen de las culturas que las crearon. No las tomes
como la única forma en que las cosas pueden ser, o como la
forma más "racional" o "avanzada".
- Cada sistema, no importa cuán omnipresente o "universal"
sea, es solo una pequeña mota en un vasto océano de
posibilidades. Intenta entender todo el espacio de
posibilidades además de las motas individuales sobre las
que tienes experiencia concreta.
- Aprecia la diversidad, evita la monocultura. Pero
recuerda que los estándares también tienen un lugar
importante.
- El utilitarismo estricto empobrece. La inutilidad también
tiene un lugar importante, así que apreciala.
- También puedes leer este principio como: Hay un lugar
para todo. Nada es obsoleto o irrelevante. Incluso si
pierden su significado original, los sistemas programables
pueden readaptarse a nuevos propósitos para los que no
fueron diseñados originalmente. Piensa en la tecnología
como un rizoma en lugar de una "autopista de progreso y
obsolescencia constante".
- Hay un lugar para lo lento y lo rápido, para los procesos
graduales y los de una sola vez. No mires todas las cosas
con los mismos lentes.
Traducción del original:
https://permacomputing.net/Principles/
Regresar al índice
Este espacio es posible gracias a la comunidad texto-plano.xyz.